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游戏场景设计师
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UE4地编上海易娱网络科技有限公司广州分公司广州-天河区1.5-2万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

1、负责UE4游戏场景的制作输出工作,整合地形、模型、特效等各种资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、对场景最终效果负责; 2、积累和共享设计制作经验。任职要求: 1、熟悉了解各种引擎UE4(必须)及Unity3D(辅助)并且精通相关次时代场景制作流程模块,2年以上游戏场景制作经验,能独立输出3D场景美术资源和进行关卡地编制作,会houdini 优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地形编辑制作,场景特效气氛(如体积光、体积雾)有丰富的经验,根据场景的shader材质配置对应的贴图种类和参数制作资源,并且在地编工作时调好效果准确的表达出场景的气氛; 3、乐于体验最新前沿游戏,善于探索最新一线的3D场景制作方式,抗压能力强,适应敏捷开发,做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

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3DMAX儿童乐园设计师湖北龙人游乐设备有限公司武汉-东西湖区0.6-1.2万/月07-04

学历要求:中专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

工作职责:1.对公司产品有全面清晰的了解,明确公司的产品定位;2.通过客户的场地情况,给出最优质的场地模块设计;3.对于空间场地的各个部分能够进行独立的设计工作;4.配合生产部下单生产,跟踪生产情况,及时进行调整。岗位要求:1、熟悉3DMAX、CAD等相关设计软件,美术专业,淘气堡行业从业者优先;2、18-35岁,有设计工作经验,美术专业,淘气堡行业从业者优先;3.,能够独立进行设计立意和表现;想象力丰富,富有创意及执行力。4、底薪4000+提成,平均工资达1万+,多劳多得,具体细节面议;  龙人游乐欢迎你加入这个大家庭,携手共进,共谋发展。

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3D次世代场景制作黑旗信息科技(杭州)有限公司杭州-余杭区6-8千/月07-04

学历要求:|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

工作职责:创建高精度 、高质量的游戏角色和场景的模型和贴图能力要求:1 能熟练使用相关设计软件;2 有美术基础优先考虑3投递简历时请提供具代表性之个人设计作品

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次世代游戏场景设计师南京极聚鑫成网络科技有限公司南京-江宁区0.6-1万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:

职位要求:1、具备一年以上次世代或手绘游戏经验;2、较强的模型、贴图技能,熟练使用3DMax,ZBrush,Photoshop,Substance等美术软件进行建模贴图制作;有PBR贴图经验者优先;3、丰富的场景制作规划经验,有良好的审美能力和风格把控能力;4、团队合作性好,与项目经理以及团队其他成员能融洽协作;能够独立完成项目;5、熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解;6、美术,艺术设计、三维动画、游戏设计等专业优先;7、大专以上学历,能力强可适当放宽;8、简历请附作品岗位职责:1、负责游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作(包括建模,贴图绘制);2、把控游戏美术风格,能够完美诠释客户原画意境,对3D呈现有自己的见解;3、理解游戏方向,根据策划或原画资料,独立完成场景建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工作。

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3转2场景成都抱抱科技有限公司成都-高新区5-8千/月07-04

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1:根据原画制作模型,并制作贴图职位要求:1:有一年以上次时代游戏工作从业经验2:美术相关专业优先;3:擅长写实风格优先;4:有较好的沟通能力、团队合作能力,有较好的责任心;5:掌握MAYA/3Dmax、Substance painter、Photoshop等主流制作软件;6:热爱游戏;7:简历请附带作品;

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次世代场景模型师深圳焱游科技有限公司深圳-宝安区1-2万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:2年|公司性质:创业公司|公司规模:少于50人

岗位职责:负责次世代风格游戏场景物件模型制作,(山石,物件,道具,建筑,植被)岗位要求:1.2年以上游戏模型制作经验;需要3渲2经验2.美术相关专业毕业,具有深厚的美术功底与审美能力3. 熟练运用3DMax或Maya, ZBrush, Photoshop等次世代相关设计软件4. 熟练unity者优先,有涉及动作及特效工作经验者优先;

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ue4地编上海殷玩网络科技有限公司广州-天河区0.8-1.3万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1、负责引擎中场景的搭建,包括地形、物件摆放、设置灯光、场景整体效果的调试等2、能根据剧情制作游戏视频动画。任职要求:1. 熟悉Level Sequence;2. 对UE4引擎有比较全面的认识,包括场景、材质、物件摆放、灯光、粒子等,熟悉蓝图者优先考虑;3、熟练掌握3DMax 或 maya、Photoshop、Zbursh等软件进行辅助使用;4、热爱游戏行业,有丰富的视觉表达经验、良好的审美能力,具有独特的设计风格、独到的创意视点,自学能力强;5、具有良好的沟通能力和团队协作能力。

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世界观架构师广州天闻角川动漫有限公司广州-天河区20-40万/年07-04

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:合资|公司规模:50-150人

岗位职责:1、负责游戏核心世界观概念的提出、世界观框架的搭建以及世界观设定的不断充实和丰富。2、理解游戏核心玩法,并能够通过自身的工作,使玩法和游戏中的重要系统在世界观中实现逻辑自洽。3、通过多种叙事和表达方法,让世界观的设定内容在游戏过程中得到一定的呈现,并在此过程中不断优化完善内容本身,保证其在探索上的趣味性。4、对接美术概念设计人员和剧情创作人员,保证世界观在具象传达时的准确性。岗位要求:1、热爱游戏,对基于卡牌策略所衍生的DBG、CCG、TCG、回合策略卡牌等多种游戏类型有丰富的游戏经验,并在此基础上,产生较为多的专业知识和经验积累。2、三年以上的游戏世界观架构经验,能够在一定的指导下相对独立的完成游戏世界观核心概念和框架的建立,并能甄别世界观架构和剧情叙事的差异性。3、有较强的逻辑能力和丰富的想象力、较为丰富的知识储备和情感体验能力。能够精准的把控世界观的核心调性,敏锐的发现游戏中违和设定并对其牵扯到的相应模块提出改进建议。4、具有较强的学习能力和自我驱动力,对于主流优质游戏作品的世界观架构、节奏、叙事和呈现方法有一定的理解,并能灵活的运用到自己的产品中来。5、对单机游戏开发有热情,有产品的主人翁意识,热衷于做出好玩且有内容的单机作品。6、有较好的团队合作意识与沟通能力,能够以开放的心态面对开发过程中出现的各种分歧与挑战。7、有单机游戏制作经验者优先,有一定心理学基础、对怪谈类文学有积累的应聘者优先。

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游戏特效设计师沈阳洪瑞源信息技术有限公司沈阳-和平区6-8千/月07-04

学历要求:|工作经验:无需经验|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1、主要负责制作游戏中角色技能特效及其他公共特效;2、与项目组深入沟通配合,按时完成项目开发需求;3、严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。任职要求:1、学历不限,经验不限熟悉游戏特效的制作规则与项目流程;2、思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;3、能熟练使用各种特效软件,如AE、COCOS、Photoshop、UE4、U3D 及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。4、 热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立进行特效制作,熟悉各种主流游戏产品的特效制作方法。5、年龄在18-28岁之间。福利待遇:1、上班时间周一至周五8:30-17:302、法定假期:按国家统一规定员工享有法定节假日3、舒适的办公环境,交通便利,每周下午茶提供4、定期员工活动,年度旅游

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手游原画上海姚际信息科技有限公司上海-徐汇区1.5-2.5万/月07-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

我们是A股上市公司姚记科技的全资子公司,主要研发、设计、制作及运营移动端的手机游戏。【岗位职责】1.参与游戏前期人物角色,怪物,场景,道具等原画造型设计及三视图定稿;2.根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果;3.按时,安质,按量完成计划内的美术开发需求。【任职要求】1.美术相关专业,2年以上原画设计或相关设计工作具备扎实的手绘功底,拥有优秀的审美感受力、色彩敏感度和创造力;2.精通photoshop,painter等相关设计软件,对人体火怪物的结构了解,材质描绘准确;3.具有扎实的美术功底和设计能力,有良好的审美观、想象力、创造性思维和领悟能力;4.能控制游戏角色整体造型设计,具备较好的审美意识;5.对休闲类游戏有一定了解并有一定兴趣优先;6.具备良好的团队意识,善于沟通,能对新鲜事物保持好奇心和学习之心;7.责任心强,以结果为导向。公司福利:年终奖、全勤奖、法定年休假期、安心工作餐(早餐&中餐&晚餐)、免费充饥小零食、饮料、水果、年度体检、员工旅游、不定时员工聚餐、节日及生日慰问、婚育礼金等。备注:简历请附带作品或者作品链接

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3D场景制作师广州要玩娱乐网络技术股份有限公司广州-海珠区0.8-1.6万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:国企|公司规模:150-500人

岗位职责:1、负责游戏内的场景模型和贴图的制作(手绘,次时代);2、根据原画设定,了解清楚原画意图,编辑场景以及3D物件制作、贴图绘制和材质制作。岗位要求:1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业;2、具备两年以上游戏公司3D场景制作经验,熟练使用Unity3D引擎,掌握贴图绘制和材质制作;3、熟练3dMax、Zbrush、Substance Painter、Quixel suit、Photoshop等相关制作软件;4、对2D和3D艺术有极高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度;5、爱游戏、对工作主动热情、认真负责,和良好的团队合作意识跟沟通技巧。

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次时代3D角色设计师南京硬核源信息科技有限公司南京-建邺区1-1.5万/月07-04

学历要求:高中|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色以及服装、道具、武器的制作。任职资格:1、1年以上相关工作经验,相关美术专业优秀应届毕业生亦可;2、熟悉次时代3D角色制作流程,能按3D美术要求还原原画独立完成角色的模型和贴图的制作,熟练使用Maya或Max、ZBrush或Mudbox或Marvelous Designer、Substance Painter或BodyPaint、Photoshop等计算机绘图软件;3、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力;4、工作认真严谨,热爱游戏事业,具备良好的沟通及协调能力,能适应一定的工作压力,有良好的团队合作精神。*薪资根据个人能力可面议,上不封顶。公司福利:五险一金、周末双休、带薪年假、绩效奖金、交通补贴、餐饮补贴、全勤奖、节日福利、生日福利、定期团建

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场景地编上海小牛互娱智能科技有限公司广州-天河区2-3万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:500-1000人

项目风格:日式卡通,开放世界,新一代MMO岗位职责:1、独立完成相关场景的地编以及相关的打光任务;2、与场景制作各相关流程员工沟通协调,把控场景制作的各流程进度,对场景最终品质负责;3、协助项目组其他成员研究3D相关技术并持续提高场景的品质;4、分享知识技术,与团队成员一起提高项目整体3D的技术水平与3D品质。任职要求:1、必须玩过不低于2款日式RPG 或至少1年MMO游戏研发经验,熟悉PBR流程,;2、熟悉UNITY引擎,有Houdini经验者优先;熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限于3DMAX,MAYA,ZBRUSH,TOOLSBAG,SUBSTANCE系列等工具;3、***能独立完成部分3D物件的制作与修改,熟悉PBR制作流程,有相关项目经验者优先;上班时间:9:30-12:30,14:00-18:30,周末双休员工福利:①底薪+绩效+项目奖金,五险一金②丰盛の下午茶,美味の加班餐③多姿多彩の部门团建及员工俱乐部④助力提升の人才培训⑤转正后还可享受住房补贴※ 福利应有尽有 ※

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《33万顶薪》游戏3D场景地编0104Topgames广州1.5-2.5万/月07-04

学历要求:|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

职位描述:1.制作地表,地形,修改编辑模型以及引擎内相关工作;清晰理解策划和原画意图,配合主美制定游戏场景风格;2.需要针对项目地编相关问题积极响应,提供解决方案,并能指导外包工作,输出场景制作模版和规范标准;3.具备良好/优秀的整体氛围感和资源优化意识;-具备良好的语言表达能力及合作态度;职位要求:1.有3-5年及以上的3D场景相关工作经历,3年以上3D地编经验(unity和ue4)2.设计/绘画相关专业,有坚实的绘画基础和良好的色彩感;对于建筑结构,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;3.布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的控制,能迅速准确的表达出场景的气氛,能整体把握关卡场景风格表现效果;4.熟悉欧美卡通风格,了解SLG类型游戏,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;了解次世代建筑制作以及熟悉PBR制作流程。5.掌握unity,ue4,3dmax,Zbrush/Mudbox,SubstanceDesigner,Quixel,Photoshop,worldmachine以及其他相关制作软件;6.具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿,-对于游戏开发充满激情,做事积极主动。

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次时代场景湖南神幻九州文化传媒有限公司长沙-开福区4.5-6千/月07-04

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、良好的美术功底(***美术院校毕业),热爱并了解游戏制作。2、对次时代场景有一定的时间制作和研究,能独立完成初中级角色,怪物或场景物件等等。3、习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向。任职要求1、在工作中,有一定的抗压能力。3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;4、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且在主美主管的指导下保证项目全程的正确艺术风格;5、熟练掌握MAX/MAYA,Zbrush,Substance painter、ue4等软件

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3渲二场景(可接受实习生)成都灵猴网络科技有限公司成都-高新区0.8-1.5万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1、负责游戏场景三渲二高模制作、渲染及其效果、材质把控;2、按时、按质按量完成场景模型设计和制作;3、熟练运用3DMAX、ZBrush、SubstancePainte、Vray等工具,熟练模型和渲染制作;4、良好的分析设计能力,独特的设计理念以及效果表现能力,有成功项目经验者优先;5、热爱游戏事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时及时解决问题的能力;岗位要求:1、美术相关专业毕业,有扎实的美术基础,能够独立完成3转2场景建筑,物件等制作2、1年以上工作经验(可接受优秀实习生)

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2D场景原画上海灵刃网络科技有限公司上海-徐汇区1-2万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

岗位要求: 1.美术相关专业,具有较强的手绘能力,想象力、创造力和深厚的美术场景原画功底;2.擅长幻想类风格场景设计;3.精通并熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件; 4.3年以上游戏美术原画工作经验,对视觉设计、色彩、透视有敏锐的观察力及分析能力; 5.对于手机游戏美术方面的工作流程和各技术环节有一定的了解; 岗位职责:1.参与游戏整体美术风格的制定和设计; 2.负责游戏场景以及物件设计;

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3D设计师/建模师湖南顶壹信息技术有限公司长沙-岳麓区1-1.5万/月07-04

学历要求:本科|工作经验:3-4年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

1、根据原画设计创建Q版、二次元、次世代、写实类风格人物角色、场景模型;2、能较好的把握原画视觉风格及项目质量标准;3、简单外包跟进及反馈;4、确保项目3D模型资源按规格制作并风格统一,最终导入引擎以最优表现流畅运行。5、负责Unity、UE4引擎下地图的物件摆放、灯光及气氛营造。任职要求:1、美术相关教育背景,3年以上游戏、动画、建筑行业3D美术从业经验,有各种风格人物场景手绘能力优先考虑;2、具体良好的视觉审美能力,对形体结构和质感有深度研究;3、精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush等;4. 良好的沟通能力、较强的学习能力、抗压能力,对新技术充满热情。5.有过实际VR项目经验优先。备注:面试请带上个人作品集,谢谢

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UE4地编湖南草花互动科技股份公司广州-天河区0.9-1.4万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:1年|公司性质:民营公司|公司规模:150-500人

职位描述: 1.使用UE4搭建制作视频场景和地形,以及其他3D软件制作所需的场景模型; 2..负责在UE4中整合角色、场景进行灯光、材质的制作,贴图绘制、氛围渲染等工作; 3.根据需求制作场景各类配置需求,负责UE4中美术效果的优化和品质提升。 岗位要求: 1.美术设计或动画相关专业,有良好的美术基础和艺术素养;2.对UE4有深入了解,熟练掌握灯光、材质系统、有传统CG经验者更佳; 3.熟练使用三维灯光渲染系统及主流渲染器,至少1年以上灯光渲染材质制作经验; 4.有较强的贴图绘制能力,熟练三维角色、场景灯光照明技巧以及多种材质的调节制作; 5. 熟练使用Max或Maya,能独立完成大场景的整体模型、灯光、材质效果; 你将获得: 1、富有竞争力的薪酬待遇,半年调薪晋升; 2、五险一金+带薪年假+年度体检+年度旅游+包两餐; 3、团建活动多到爆,零食下午茶吃个饱; 4、中国互联网百强公司,广阔的职业发展空间,积极创新的团队文化,包容欢乐的团队氛围; 5、节日福利、生日福利、父母福利;6、绩效奖金+丰厚项目奖金+丰厚年终奖。 

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3D场景上海点点乐信息科技有限公司上海-浦东新区1.5-2.5万/月07-04

学历要求:大专|工作经验:5-7年|公司性质:民营公司|公司规模:50-150人

岗位职责:1、负责游戏中场景物件及房屋的制作、品质优化;2、负责游戏内场景关卡的编辑;3、准确还原原画设计,能适应不同美术风格;4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。任职要求:1、做过欧美偏手绘场景的项目;2、4年以上游戏公司3D场景制作经验,至少2年地编制作经验,完整pbr次世代流程项目,具备手绘贴图能力;3、具备扎实的美术功底,较强手绘贴图能力,熟悉使用3DMAX、bodypaint、Photoshop,Substance系列等软件;4、有完整Unity3D项目经验,非常了解手游场景资源消耗及性能管理;5、有良好学习能力,做事认真,热爱游戏,具有高度责任感和良好的团队沟通协作能力

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